儿童编程教育进入基础学科,意在通过培养孩子的计算机思维和编程思维

  国外很多发达国家早早全面推动儿童编程教育进入基础学科,意在通过培养孩子的计算机思维和编程思维,帮助他们更好地理解未来世界的事物,在其他领域得到应用价值。

少儿编程教育让孩子在快乐中成长

  小学阶段,作为思维模式发展的关键期,如何培养孩子的思维能力呢?

  孩子逻辑思维的培养,是以问题为基础的,引导孩子发现问题、分析问题、解决问题,是培养孩子逻辑思维能力的重要途径。这就类似于编程教育培养的核心——编程思维。

  编程思维是“理解问题——找出路径”的一整套思维路径,分为4个步骤:分解、模式识别、抽象、算法。

  分解——将复杂、庞大的问题分解成几个小问题分别解决的思维路径。模式识别——单独检视,思考每一个小问题,搜索解决方案。抽象——剖析出问题的核心,聚焦几个节点,忽略小细节,形成解决思路。算法——设计步骤,执行。

  学编程,孩子会潜移默化的理解很多数学知识,你有注意观察过这些数学知识是如何在编程里体现吗?这其中就包括:

  1坐标系

  舞台是一个以中心为原点的直角坐标系,x轴正方向为右,y轴正方向为上。通过(x,y)坐标点,来控制所有角色的位置。事实上,舞台上还有一个隐含的坐标系,通过方向、角度和距离,这是一个极坐标系。上下左右的位置,行动操控都是通过角色的坐标来实现的。

  2数据类型

  最常见的是整数和小数,即实数集(在LiveCode中所有实数是一个数据类型),另外还有布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)。

  3数据的比较

  也就是数学中三种基本顺序,大于、等于和小于。

  4算术运算

  加减乘除是四种基本运算,孩子在编程过程中,常常需要在具体的场景中来运用这四种基本运算。另外还有取模运算和四舍五入。

  5数学函数

  在编程过程中,孩子将接触到一些基本的数学函数,包括取绝对值,三角函数,对数函数以及指数函数等。通过函数图像的自动画图及其他实际应用,孩子可以非常直观的理解它们。

  6几何图形

  在编程过程中,一类常见的任务就是图形绘制。过程中,孩子将大量接触几何图形,并从坐标系中进行图形绘制和操控。

  编程教育里面有着大量的数学学科内容,通过它们在具体任务中的应用,孩子不仅操控了这个虚拟世界,而且还会切身应用到数学知识和能力。在玩乐中学到知识,成长自己。

  一般来说,编程教育又分有很多种编程语言,但有些编程语言对于年龄太小的孩子来说,理解起来会比较困难。

  16岁以下的孩子可以从可视化编程语言Scratch开始学起,了解编程语言学习的基本思想,引发孩子对编程的热爱。

  只要孩子有足够的想象力就能够设计出更多新颖的玩法,让孩子在有意思、有挑战、有启发的环境中学习编程,体验编程的乐趣。

  学习编程是信息时代下的教育改革,如果我们可以让孩子早点接触编程知识的话,我们的孩子就可以早点接收到未来传递的新信号,编程让孩子的未来更从容。

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